Pitch #1 Présentation Google Slides
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RÉSUMÉ
Gameplay
- Clarifier se qui se passe lorsque le joueur se fait attraper
- Amélioration type power up?
- Coop (est revenu souvent comme pouvant être intéressant)
- Rendre la transition entre les 2 personnages fluide (jouer en même temps? Split screen? Autre)
- Pace? Rapide ou lent
- Score de confiance? Plus il y a de confiance, plus on peut les séparer
- Développer la stratégie plus que le stealth
- Dimension au tour par tour?
- Évolution de l’amitié impact les capacités?
Design
- Recherches sur IA
- Narratif : conflit possible entre Sophia et Théo?
- Niveau modulaire?
Art
- Relation entre Théo et Sophia pourrait être plus attachante
- Revoir les concepts art