Un ration de 10.24 pixel par centimètre a été défini pour le projet
Calcul pour texel density: $\colorbox{#999b84}{ Résolution de la texture }$ ÷ $\color{#999b84}\colorbox{#f7ecdf}{ Surface à couvrir }$ = $\colorbox{#cca085}{ Texel Density }$
Le manoir ferais dans l’ensemble 12 à 15 mètres de haut, si on inclus le sous-sol, les 2 étages principal et le grenier.
La hauteur des plafond dans le sous-sol Peut-être plus basses que dans les étages principaux, entre 2.5 et 3 mètres.
Ce qui équivaux à 2.5-3 cubes de haut dans Unreal
Les étages typique des manoir victorien ont des plafonds entre 3.5 et 4.5 mètres. Cela créais de grand espaces verticale dans les pièce de reception ou les salles principales.
Cela équivaudrais a 3.5-4.5 cubes de Haut dans Unreal
Le grenier est un espaces plus confiner, en pente de toit. Ca hauteur sera de 2 mètre de haut.
Cela équivaux a 2 cube dans Unreal