LIEN VERS LE MIRO

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<aside> 🔎 PROBLÉMATISATION ET IDÉATION

Problématisation

❓Recherche sur les contraintes

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🧠 Brainstorm

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🔬 Recherche sur le générateur primaire

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Métaphores

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<aside> 🏛️ PILIERS DE DESIGN

Piliers de design

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<aside> 🪧 POSITIONNEMENT

Positionnement

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<aside> 🔂 SYSTÉMATISATION

Systématisation

Figures d’interactivité

Mécaniques de jeu

Intelligence artificielle

Objets gameplay

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<aside> 📐 ARCHITECTURE VISUELLE

Architecture visuelle

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<aside> 📝 DESIGN NARRATIF

<aside> <img src="https://prod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com/fdee8eed-1ff9-4155-8e52-542f7b56dc1c/96a402c0-73ca-48c6-8465-b35a55585dec/miroLogo.png" alt="https://prod-files-secure.s3.us-west-2.amazonaws.com/fdee8eed-1ff9-4155-8e52-542f7b56dc1c/96a402c0-73ca-48c6-8465-b35a55585dec/miroLogo.png" width="40px" /> MIRO (flowchart narratif et scénarios interactifs)

<Remplacer l’image ci-dessous par votre Miro en utilisant la commande “/miro”>

Untitled

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Design narratif

Éléments de la diégèse

Décors

Flowchart du jeu

Information Extra Narration

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<aside> 🏗️ DESIGN DE NIVEAU

Design de niveau

Design d’apprentissage

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