L’ambiance voulu pour l’environnement est un vieux manoir de l’époque Victorienne, au couleur neutre et naturel.
Le manoir possèderais une décoration sobre et simple afin de refléter les gouts de ses anciens habitant, qui privilégiais les soins de santé de leur fils au décoration extravagante.
Le style de modélisation pour l’environnement sera des assets low-Poly afin de pouvoir créé diverse pièce de décoration et de mobilier pour le manoir sans surcharger les artiste du projet.
Nous souhaitons avoir un style visuel qui rappel les Cartoon des années 2000 avec peu d’ombrage sur les objets.
Nous souhaitons avoir une caméra en vu Isométrique, cette contraite spécifique au projet viendra rendre la production d’un kit modulaire environnemental très important.
Il vas être primordiale que le joueur puisse voir le niveau en tout temps sans être contraint pas les murs ou les object.